RAGE 9: отказ от компромиссов ради истинного некстгена

Новое графическое ядро Rockstar Advanced Game Engine создавалось специально для преодоления барьеров, сдерживавших индустрию на протяжении всего прошлого десятилетия. Вместо гибридных растровых трюков и запеченного света RAGE 9 использует комплексное аппаратное трассирование лучей в реальном времени. Каждый луч солнца, пробивающийся сквозь листья пальмы на набережной, отражается от металлического капота спорткара и рассеивается в микрочастицах морского бриза с физической достоверностью.

Симуляция растительности и динамических атмосферных фронтов

Флорида славится внезапными тропическими циклонами, и движок игры моделирует их от зарождения до рассеивания. Объемная система облаков (Volumetric Clouds) непрерывно просчитывает плотность влаги и атмосферное давление. При приближении шторма пальмы реалистично изгибаются под порывами ветра благодаря скелетной физике листвы, а капли дождя динамически стекают по стеклам шлемов и лобовым стеклам автомобилей, сдуваемые встречным потоком воздуха.

Микрогеометрия Nanite-уровня и послойные текстуры

Технология микрополигональной геометрии исключает так называемый «поп-ин» (внезапное возникновение объектов перед глазами). Даже на максимальном удалении архитектурные элементы зданий Вайс-Сити сохраняют честный объем. Шейдеры грязи, песка и влаги функционируют послойно: одежда героев промокает от пота и брызг прибоя, а колеса внедорожника оставляют глубокие физические колеи в прибрежном песке и вязкой болотной жиже.