Конец аркадному колесу оружия: тактический инвентарь

Главное концептуальное изменение перестрелок в GTA 6 — заимствование тактической системы экипировки из Red Dead Redemption 2. Эпоха, когда персонаж носил в кармане гранатомет, миниган, 5 снайперских винтовок и 10 пистолетов одновременно, ушла в прошлое. Люсия и Джейсон экипируются по принципу разумной скрытности: одно короткоствольное оружие в скрытой кобуре под одеждой и максимум один длинноствольный карабин на тактическом ремне через плечо.

Багажник автомобиля как мобильный оружейный склад

Личный транспорт становится стратегическим продолжением инвентаря игрока. Перед каждым ограблением или штурмом склада наркокартеля героям необходимо подойти к багажнику автомобиля, выбрать необходимое тяжелое вооружение (штурмовые винтовки, дробовики, бронежилеты и сумки с взрывчаткой C4) и спланировать отход. Если машину уничтожат или эвакуирует полиция, доступ к оставленному арсеналу будет временно утрачен.

Честная баллистика и физика ранений Euphoria

Физическое ядро Euphoria подверглось масштабной модернизации. Пули обладают честным вектором кинетической энергии: бронебойные пули пробивают деревянные заборы, тонкие гипсокартонные перегородки и двери авто, выбивая куски бетона из колонн. Враги реагируют на попадания с анатомической точностью: ранение в ногу заставляет противника хромать и искать укрытие ползком, а попадание в плечо выбивает автомат из рук.